シンメトリーマーカー



●ルール 1:どのブロック内にも■が二つずつ入るように盤面を分割する。 2:分割されたブロックの形と■の入る位置は、ある線に対して線対称になっていなければならない。 ●遊び方 1:点線をクリックすると、壁、空白の順に変化します。   (壁のないところを、全て空白にする必要はありません。) 2:ステージは、1〜4までの4ステージです。全面クリアすると、パスワードが出てきます。 クリアーリストでクリアー登録ができます。 クリアー登録    ●ヒント 縦横斜めの同じ列にあるものしかペアになりません。 ●製作 ・パズル    ・・・稲葉 直貴 ・プログラム ・・・稲葉 直貴  

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2006 制作 稲葉 直貴